Nächster SwissUPA/SwissCHI Event 31.3. – “Player Centric Game Development” am Beispiel Serious Games
Posted: März 7th, 2011 | Author: Urs Zimmermann | Filed under: SwissCHI/UPA Veranstaltungen, Vergangene Anlässe 2011 | Kommentare deaktiviertPlayer Centric Game Development – Am Beispiel Serious Games
Cornelius Müller
Dozent Game Design, Zürcher Hochschule der Künste – ZHdK
Thursday, March 31st 2011, 18.30 h – 20.00 h
Venue: ETH-Zentrum, Tannenstrasse 3, CH-8092 Zurich
Room: CLA E4
Map: http://fm-eth.ethz.ch/eth/peoplefinder/FMPro?-db=gebaeude.fp5&-lay=html&-format=ethmap_en.html&-find=-find&-op=ge&Kuerzel=CLA
Floor plan: http://www.rauminfo.ethz.ch/grundrissplan.gif?region=Z&areal=Z&gebaeude=CLA&geschoss=E&raumNr=4
Abstract:
Computerspiele erfreuen sich weiterhin wachsender Beliebtheit. Aufgrund einer Ausdifferenzierung des Spielemarktes und technischer Innovationen können Zielgruppen erschlossen werden, die bisher nicht in die Kategorie der „Gamer“ fielen. Parallel zum Erfolg im Unterhaltungssektor verdeutlichen sich die Chancen ihrer gezielten Anwendung in individuellen Nutzungskontexten: Serious Games – oder Applied Games – markieren eine aufstrebende Gattung innerhalb der digitalen Spiele. Sie wollen auf unterhaltsame Weise Inhalte vermitteln, die auch außerhalb der Spielwelt von Bedeutung sind. Serious Games finden ihren Einsatz bspw. in der Medizin, im Gesundheitswesen, der Bildung und Weiterbildung sowie in der Vermittlung gesellschaftlicher oder politischer Themen. Die Verknüpfung von Spiel- und Lerninhalten sowie die Ausrichtung auf einen meist spezifischen Nutzerkreis stellen hohe Anforderungen an den Entwicklungsprozess. Der Beitrag versteht sich als Diskussion um den Einsatz klassischer Methoden der Mensch-Computer-Interaktion im Rahmen eines Spielerzentrierten Ansatzes.
- http://gabarello.zhdk.ch/
- http://gamedesign.zhdk.ch/
- http://de.wikipedia.org/wiki/Serious_Games
- http://www.game-usability.de/
Zur Person:
Cornelius Müller, Dipl.-Psych., ist Dozent in der Studienvertiefung Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste – ZHdK. Am Forschungsschwerpunkt Serious Game Design koordiniert er Forschungs- wie Industriekooperationen, in denen angewandtes, kontextbezogenes Game Design in medizinische, pädagogische wie psychologische Kontexte eingebunden ist. Seit etwa zehn Jahren beschäftigt sich der studierte Medienpsychologe mit der Gestaltung benutzungsfreundlicher und begeisternder Interfaces, seit 2006 ist er in der Lehre aktiv. Von 2004 bis 2006 war er als Berater für Software Ergonomie, von 2006 bis 2008 als Inhouse Usability Consultant bei der Swisscom Schweiz AG tätig, bei der er von 2008 bis 2010 die Leitung der Abteilung User Interface Design für Privatkunden inne hatte.
Zur Person: http://www.zhdk.ch/?person/detail&nm=0&id=164210
Anschliessend wie immer Znacht in Jimmy’s Pizzeria!
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